Pataisymas: klaidos kodas 32770 skambinant iš Duty Antrojo pasaulinio karo
„Call of Duty: WWII“ yra pirmojo šaudymo vaizdo žaidimas, kurį sukūrė „Sledgehammer Games“ ir paskelbė „Activision“. Jis buvo išleistas visame pasaulyje „Microsoft Windows“, „PlayStation 4“ ir „Xbox One“ 2017 m. Lapkričio 3 d. Tai yra keturioliktoji pagrindinė „ Call of Duty“ serijos įmoka ir pirmasis serijos pavadinimas, kuris pirmiausia bus nustatytas per Antrąjį pasaulinį karą nuo „ Call of Duty: World at War “ 2008 m.
Tačiau gavome daug pranešimų apie „ Error Code 32770 “ pranešimą, kuris pasirodo bandant prisijungti prie žaidimo. Ši klaida neleidžia vartotojui prisijungti prie kelių žaidėjų žaidimo ir buvo gauta daugybė pranešimų apie klaidą. Šiame straipsnyje aptarsime kai kurias klaidų priežastis ir bandysime jas panaikinti įgyvendinant perspektyvius ir lengvus sprendimus, kurie bus paaiškinti žingsnis po žingsnio.
Kas sukelia klaidos kodą „32770“ COD WWII?
Ši klaida yra susijusi su IP adresų problema ir dažniausiai pasitaiko studentams, gyvenantiems kolegijų miesteliuose, nes internetas tokiuose miesteliuose yra bendrai naudojamas visame miesteliu, o IP adresai įtartini yra matomi anti-cheat sistemoje, todėl priežastis yra problema yra
- IP adreso draudimas: potinklio kaukė yra naudingoji priemonė, leidžianti žinoti, kiek IP adresų yra jūsų diapazone ir kuriuos galite naudoti priklausomai nuo jūsų IPT. Viešuose IPT vienas IP adresas naudojamas daug vartotojų, todėl apsaugos nuo sukčiavimo sistema nustato jį kaip pažeidimą ir uždraudžia jums patekti į žaidimą.
Dabar, kai jau supratote problemos pobūdį, pereisime prie sprendimų, kurie bus įgyvendinami palaipsniui. Šiame straipsnyje mes sekame, kaip išspręsti problemą jūsų kompiuteryje.
Pastaba: „Xbox“ ar kitų konsolių atveju pabandykite atnaujinti savo IP adresą atitinkamai kitais konkrečiais būdais.
IP adreso keitimas
Anti-cheat sistema uždraudžia vartotoją, jei naudojate IP adresą, prie kurio prisijungia ir naudoja daug žmonių, todėl atlikdami šį veiksmą pakeisime IP adresą ir naudosime jį iš savo diapazono ribų. IPT už tai
- Paspauskite „ Windows + R“ ir įveskite „ ncpa.cpl “
2. Dabar dukart spustelėkite jūsų naudojamą interneto ryšį
3. Iš ten spustelėkite išsamią informaciją ir užsirašykite „ ipv4“ adresą, „ ipv4“ potinklio kaukę, „ ipv4“ DNS serverius ir „ ipv4“ numatytąjį šliuzą.
4. Dabar uždarykite šį langą, atidarykite naršyklę ir eikite čia ir įveskite skaičiuoklėje IPV4 adresą ir potinklio kaukę, palikdami vieną tarpą tarp jų, ir spustelėkite Pateikti .
5. Dabar skaičiuotuvas užtruks, o rezultatai bus rodomi šiek tiek žemiau jo. Rezultatuose ieškokite „Pagrindinio kompiuterio adresų diapazonas “
6. Dabar ši dalis yra pati svarbiausia, čia pamatysite du identiškus IP adresus, išskyrus įrašus po kiekvienu paskutiniu „.“ . Pavyzdžiui, 111.111.1.1 ir 111.111.1.254. Dabar tai reiškia, kad jūsų IPT gali palaikyti bet kurį IP adresą tarp 111.111.1.1 ir 111.111.1.254. Taigi pasirinkite bet kurį skaičių nuo 1 iki 254 ir įdėkite jį į paskutinįjį po paskutinio taško, tokiu atveju galime pasirinkti 111.111.1.123 kaip mūsų IP adresą.
7. Dabar mes pakeisime savo konsolės IP adresą, kuriam Vykdyti dar kartą įveskite „ ncpa.cpl “.
8. Du kartus spustelėkite savo interneto ryšį ir šį kartą spustelėkite Ypatybės
9. Tada du kartus spustelėkite 4 interneto protokolo versiją (TCP / IPv4).
10. Įrašę žymės langelį „ gauti automatinį lauką “, įveskite naują IP adresą, kurį pasirinkome tarp diapazono, kurį sužinojome skaičiuoklėje pasirinkdami IPv4 adresą, ir kitų reikšmių, kurias anksčiau pažymėjome.
11. Dabar, kai jie spausdinami, spustelėkite „ Gerai “. Jei iš naujo nepavyks prisijungti, tai iš naujo paleis jūsų internetą, tada jūs turite naudoti IP adresą, kurio nebuvo jūsų diapazone.
12. Prisijungę prie interneto paleiskite savo žaidimą ir pabandykite žaisti internete, dabar jis turėtų leisti žaisti.
13. Jei vis tiek neleidžiate žaisti internete, pakartokite procesą ir pasirinkite kitą IP adresą diapazone.
Pastaba: jei naudojate statinį IP, bandant įgyvendinti šį sprendimą gali kilti problemų, todėl rekomenduojama to nebandyti, nes problema gali kilti dėl kokių nors kitų priežasčių arba dėl neveikiančių serverių.