Pataisymas: „Monster Hunter World“ klaidos kodas 50382-MW1

Daugybė „Monster Hunter“ žaidėjų: pasaulio žaidėjams neleidžia prisijungti prie savo draugų klaidos kodas 50382 mw1 . Šis konkretus klaidos kodas visose platformose („PlayStation 4“, „Xbox One“ ir „Microsoft Windows“). Labiausiai nukentėję vartotojai praneša, kad problema dažniausiai kyla, kai jie bando ieškoti istorijos kartu su vienu ar keliais draugais.

Klaidos kodas 50382 mw1

Kas sukelia klaidos kodą 50382 mw1?

Ištyrę problemą ir pažiūrėję į įvairias vartotojų ataskaitas, mums pavyko nustatyti keletą scenarijų, kurie, atrodo, suaktyvina klaidos kodą 50382 mw1 . Čia yra trumpas sąrašas su jais ir trumpas paaiškinimas:

  • Maršrutizatorius nepalaiko „UPnP“ - nors žaidimas sukonfigūruotas naudoti „ UPnP“ („Universal Plug and Play“), jei turite seną maršrutizatorių, gali reikėti atidaryti kai kuriuos prievadus, kuriuos „Monster Hunter“ naudoja rankiniu būdu.
  • „Wi-Fi“ ryšys destabilizuoja tinklo ryšį - pranešama, kad ši klaida dažnai pasitaiko nešiojamuosiuose kompiuteriuose, kuriuose tuo pačiu metu prijungtas ir tinklo kabelis, ir „Wi-Fi“ tinklas. Keletas vartotojų pranešė, kad problema buvo išspręsta, kai tik jie išjungė „Wi-Fi“ ryšį.
  • „Capcom“ serverius reikia suderinti su jūsų tinklu - asmeniniame kompiuteryje gali tekti pridėti papildomų paleidimo parametrų, kad užtikrintumėte, jog bendras atkūrimas yra stabilus.
  • Žaidimo serverio naršyklės maksimalus „ping“ skaičius yra per didelis - tikimasi, kad, atsižvelgiant į įvairias vartotojo ataskaitas, ši klaida įvyks, jei jūsų tinklo ryšys nebus toks stabilus, kad palaikytų numatytuosius „Steam“ nustatymus - 5000 Pingų per minutę.

Jei šiuo metu bandote išspręsti šią problemą, šiame straipsnyje bus pateikta keletas trikčių šalinimo veiksmų. Žemiau yra metodų, kuriuos kiti „Monster Hunter“ žaidėjai: Pasaulio žaidėjai, atsidūrę panašioje situacijoje, panaudojo problemą išspręsti.

Atminkite, kad kai kurie iš žemiau pateiktų metodų nebus taikomi jūsų situacijai, atsižvelgiant į platformą, kurioje susiduriate su šia problema. Norėdami gauti geriausius rezultatus, laikykitės žemiau pateiktų metodų jų pateikimo tvarka, kol neatsirasite tinkamo taisymo, kuris sėkmingai pavyks išspręsti problemą. Pradėkime!

1 būdas: atjunkite „Wi-Fi“ tinklą (tik asmeniniame kompiuteryje)

Jei susidursite su nešiojamojo kompiuterio, naudojančio ir laidinį, ir belaidį tinklo ryšį, klaida, galbūt norėsite išjungti „Wi-Fi“ komponentą. Keliems panašios situacijos vartotojams pavyko išspręsti problemą išjungus „Wi-Fi“ ryšį.

Jei tas pats scenarijus tinka jums pačiam, išjunkite „Wi-Fi“ ryšį ir pažiūrėkite, ar galite prisijungti prie savo draugų „ Monster Hunter: World“ be klaidos kodo 50382 mw1.

Jei matote, kad tas pats klaidos pranešimas kartojasi, pereikite prie kito metodo, pateikto žemiau.

2 būdas: sukurkite „Steam“ tinklo nuorodą su parametru –nofriendsui (tik kompiuteriui)

Keletas vartotojų, susidūrusių su šia problema „Steam“ (PC), pranešė, kad problema buvo išspręsta sukūrus darbalaukio „garų žaidimo“ nuorodą ir panaudojant paleidimo parametrų seriją.

Jei jums įdomu, ką daro šie parametrai - jie privers „Steam“ klientą naudoti seną „Friends UI“ ir UDP / TCP protokolą, o ne naują „WebSocket“.

Tariamai tai yra apeinama problema, kurią „Capcom“ turi savo serveriuose, ir ji gali padėti išspręsti klaidos kodą 50382 mw1. Čia yra trumpas vadovas, kaip galite sukurti „Monster Hunter“ darbalaukio piktogramą ir pridėti du „nofriendsui“ parametrus į jo pradžios etapą:

  1. Atidarykite garą, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite „ Monster Hunter: World“ ir pasirinkite Kurti darbalaukio nuorodą .

    Pastaba: Jei dar neatnešėte „Monster Hunter: World of steam“ (naudojate fizinę kopiją), praleiskite šį veiksmą.

  2. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite darbalaukio nuorodą ir pasirinkite Ypatybės.
  3. Tada eikite į spartųjį klavišą, kur pradėsime pridėti parametrus prie įrašo „Tikslas“. Norėdami tai padaryti, lauko „Tikslas“ pabaigoje pridėkite „- nofriendsui -udp“ ir spustelėkite „ Taikyti“.

    „Monster Hunter“ pridedant -nofriendsui -udp arba -nofriendsui -tcp parametrus: Pasaulio spartusis klavišas
  4. Paleiskite „ Monster Hunter World“ naudodami nuorodą, kurią sukūrėte ir pamatėte, ar klaida buvo pašalinta. Jei vis tiek susiduriate su klaidos kodu 50382 mw1, pakartokite 3 veiksmą dar kartą, tačiau šį kartą pridėkite parametrą „-nofriendsui -tcp“ ir paspauskite „ Taikyti“.
  5. Vėl paleiskite žaidimą ir pažiūrėkite, ar modifikacija pavyko. Jei jo nėra, pereikite prie kito metodo, pateikto žemiau.

3 būdas: Žaidimo rungtynių naršymo ping nustatymas į 250

Kai kurie vartotojai sėkmingai sugebėjo išspręsti problemą neribotam laikui modifikuodami įmontuotą garo nustatymą, vadinamą „ In-Game“ serverio naršykle: „Max Pings“ / min . Tai gali išspręsti klaidos kodą 50382 mw1 tiems, kurie naudojasi nestabiliu interneto ryšiu, palengvinančiu tinklo problemas naršant įvairius žaidimų serverius.

Čia yra trumpas patarimas, kaip pakeisti žaidimų rungtynių naršymo ping į 250:

  1. Atidarykite garą ir eikite į „ Steam> Settings“ (dešinėje) naudodami juostą viršuje.

  2. Dešinėje meniu „ Nustatymai“ srityje pasirinkite „ Žaidime“ .
  3. Tada eikite į apačią, kur sakoma „In-Game“ serverio naršyklė: Daugiausia ping / min. Ir pakeiskite numatytuosius nustatymus (automatinis (5000)) į 250 .

    Pakeiskite „Game“ serverio naršyklę: „Mox“ ping per minutę iki 250
  4. Spustelėkite Gerai, kad išsaugotumėte pakeitimus, tada paleiskite „ Monster Hunter: World“ dar kartą, kad pamatytumėte, ar galite prisijungti prie savo draugo sesijos. Jei vis dar susiduriate su ta pačia problema, pereikite prie kito metodo, pateikto žemiau.

4 būdas: kai kurių maršrutizatoriaus prievadų persiuntimas

„Capcom“ oficialiai rekomenduoja persiųsti kai kuriuos „Monster Hunter: World“ naudojamus uostus, jei susiduriate su ryšio problemomis ar nestabilumu. Atminkite, kad senesni maršrutizatoriai nebuvo sukurti taip, kad būtų galima priimti gaunamas tinklo užklausas. Dėl šios priežasties, perduodant įeinantį ryšį per maršrutizatorių į žaidimą, tinklo patirtis gali būti daug geresnė.

Tikslūs reikalingų prievadų persiuntimo žingsniai labai priklauso nuo maršrutizatoriaus modelio ir gamintojo. Tačiau galite vadovautis šiuo vadovu kaip apytiksliu žingsniu, kurį turite atlikti, kad gautumėte savo „Monster Hunter“: Pasaulio uostų persiuntimas:

  1. Pirmiausia turite sužinoti savo maršrutizatoriaus adresą. Yra keletas būdų, kaip tai padaryti, tačiau pereikime prie metodo, kuris yra ir nemokamas, ir lengvas. Atidarykite komandų eilutės langą paspausdami „ Windows“ klavišą + R, įveskite „ cmd “ ir paspauskite Enter .

    Vykdyti dialogo langą: cmd ir paspauskite Enter
  2. Komandinėje eilutėje įveskite „ ipconfig “ ir paspauskite Enter, kad gautumėte Ethernet adapterio apžvalgą. Toliau slinkite žemyn iki numatytojo jūsų prijungto interneto tinklo šliuzo ir nukopijuokite jį. Tai yra jūsų maršrutizatoriaus adresas.

  3. Atidarykite naršyklę ir įveskite maršrutizatoriaus IP adresą, kurį anksčiau gavote adreso juostoje, ir paspauskite Enter .

    Pasiekite maršrutizatoriaus nustatymus
  4. Jums bus pasiūlyta įvesti prisijungimo duomenis (vartotojo vardą ir slaptažodžius). Jei patys nepakeitėte jų, jums gali pasisekti naudojant tokias numatytas reikšmes kaip Vartotojo vardas: admin ir Slaptažodis: admin arba Vartotojo vardas: admin ir Slaptažodis: 1234 .

    Pastaba: maršrutizatoriaus modelyje gali būti skirtingi numatytieji kredencialai. Tokiu atveju atlikite paiešką internete su užklausa „* maršrutizatoriaus modelis * + numatytieji prisijungimo kredencialai“ ir turėtumėte sugebėti sužinoti numatytąsias reikšmes.

  5. Tada turėsite sužinoti kompiuterio ar konsolės, kurioje vykdomas žaidimas, IP adresą. „Windows“ sistemoje tai galite lengvai padaryti atlikę 1 veiksmą ir atradę IP pagal „IPv4“ adresą. „Xbox One“ IP adresą galite rasti apsilankę Nustatymai> Tinklas> Išplėstiniai nustatymai . PS4 eikite į „ Settings“> Network> View Connection Status .

    Kompiuterio IP adreso radimas skiltyje IPv4 adresas
  6. Dabar, kai turite įrenginio, kuriame veikia „Monster Hunter“, IP adresą, grįžkite į maršrutizatoriaus nustatymus ir ieškokite prievado persiuntimo (arba persiuntimo) nustatymo.

Tada atidarykite jungčių prievadus, kurių reikalauja „Monster Hunter“ pasaulis. Štai sąrašas su prievadais, kuriuos žaidime naudoja įvairios platformos:

PC

 TCP: 27015-27030, 27036-27037 UDP: 4380, 27000-27031, 27036 

Playstation 4

 TCP: 1935, 3478-3480 UDP: 3074, 3478-3479 

„Xbox One“

 TCP: 3074 UDP: 88, 500, 3074, 3544, 4500 

Išsaugokite maršrutizatoriaus pakeitimus, tada perkelkite į įrenginį, kuriame vykdomas žaidimas, atidarykite „Monster Hunter: World“ ir pažiūrėkite, ar problema išspręsta.

Įdomios Straipsniai